看官网上面给出的_使用cocos开发的产品_几乎都是手游,官网教程里很多也是手游的制作教程。
所以cocos是不是主要用来开发手游啊?
之前看cocos历史,了解到它本来是一个老外写的python框架,后来我们给移植到了c++、js等其他的语言平台上。python版是PC的,于是我以为C++版也适合PC开发。(我当时没想搞手游。)
那么cocos2d-x、cocos2d-js适不适合PC上的开发?(有没有好的案例?或者是不推荐用它们搞PC开发?)
看官网上面给出的_使用cocos开发的产品_几乎都是手游,官网教程里很多也是手游的制作教程。
所以cocos是不是主要用来开发手游啊?
之前看cocos历史,了解到它本来是一个老外写的python框架,后来我们给移植到了c++、js等其他的语言平台上。python版是PC的,于是我以为C++版也适合PC开发。(我当时没想搞手游。)
那么cocos2d-x、cocos2d-js适不适合PC上的开发?(有没有好的案例?或者是不推荐用它们搞PC开发?)
可以发布pc平台,linux平台也能发布,当然,想得到更好效果,你得扩展,看你能力了,玩cocos2dx是因为源码公开,你能进行修改,扩展成你想要的样子,cocos2d-lua和js都可以开发pc端,本质上是c++,主要看你修改扩展的能力了
肯定可以在电脑上发布了……我问是不是适合
英文官网上一段话:
See our complete list of products and tools to help developers build the most innovative mobile games in the industry.
搜索上面给出的:
Cocos2d-x is an open-source and cross platform open source free 2D game engine for mobile game development known for its speed, stability, and easy of use
所以感觉还是适合做手游的吧。没听过cocos做得很牛逼的pc端的游戏。。
能做出你要的效果就叫适合,做不出来那就不适合,所以关键看你要什么效果
(比如你非要一个必须用多线程才能完成的功能,那显然-js就不适合)
很明确地回答楼主:
做pc端推荐用unity3d 应该可以满足需要 只是不开源 特别的需求不好满足 但是你也可以自己写组件 自己调用dll