之前开发还是用的cocos那个整合工具,现在发现cocos下载没有了,多出来一个creater,跟原来似乎完全不一样了,现在c++和js开发是都用这个工具了吗?原来的一些工具,比如anysdk什么的,现在要去哪找呢?
我也觉得不好,不过应该是他们有大动作,以后把所有东西合并到一起,感觉想要干掉UNITY
看不懂啊,那个creater是不是不能用c++写东西了?
我主要是现在回到使用cocos引擎,但不知道现在该怎么用了,有点迷茫。
去下载COCOS2DX
既然楼主以前用过cocos2d-x,那么肯定知道官网吧,这里面的东西还能让你迷茫?用过还能迷茫?
我当然知道了,但官网上的使用教程还是用cocos建立项目,但已经找不到cocos的下载了,我迷茫有问题嘛?
后半句没有一丁点可能性
其实是有cocos下载的
我这次是修改一个用cocos js 3.9做的项目,之前试了一下creater 但发现无论是编辑器 资源格式 代码写法似乎都完全不一样了,就是不太明白 之前的代码写法和工具是全都废弃了嘛?是不是旧项目就只能找旧工具,以后就都用新方式了?
我也想用C++开发。现在不知道该怎么办了。。是不是官方以后不打算支持C++了啊?
搞不懂你所谓的不知道该怎么办是啥意思……你们该用c++的就继续用啊……就算有什么大动作那恐怕也得等引擎全面升级到4.x时代吧。况且我个人觉得,脚本只是上层啊,底层难道不还得是c++的实现,怎么会放弃呢……
搞不懂就看看我上面的回复吧。。。
对Cocos2d-x和Cocos Creator的目前分工和未来发展方向有疑问的童鞋,建议看一下昨晚Cocos几位大大的黄金2小时畅谈答疑直播的录制视频:(感谢微信群里“大风起兮猪飞翔”朋友录制和分享视频)
http://pan.baidu.com/s/1jHTECpK 密码3gef。可在线观看。
你所谓“之前的代码写法和旧工具”现在依旧在升级,在维护啊(当然studio确实是废弃了),你可以正常升级到新版本的cocos2d-x然后继续开发
再说回creator,那玩意儿跟你以前的项目没有半毛钱的关系,所以你的项目想用creator做就等于推翻一切从头来过(不恰当的比方,你可以把它当另一个引擎来理解,跟你以前的项目压根不是一个引擎你就不会想那么多了)。
至于“”以后“”是不是都用新方式,那……还不是开发者自己决定的= =你看现在好多公司都还在用2.x的引擎,所以就算以后4.x时代-x和creator合并了,你要继续用现在的方式也没什么不可以啊。(况且creator能不能被企划,美术接受还得另说呢)
基本上要了解的就是这些,官网就是缺这种说明性的东西,连咨询新闻也是各种画风突变,之前cocos生态系统废弃了这么大事也没个说明之类的,刚看creater还以为是cocos js的新编辑器呢 原来完全不是一个东西,不进行深入研究很难让以前的用户理解这些变化,希望官方能改善一下吧。