先用js开发,在WebGL上开发速度快、调试方便啊。等js这边都跑通了,再用C++移植,这移植起来速度就很快了。
2赞
支持,但是工资还是要高一些才能吸引到有能力的人,这个引擎的事情主要还是要靠谱的人才。
路过,自己顶一下。
之前不是触控科技吗 在北京这边。 我记得13年还是2014年还参加过cocos 的开发者大会。 在北京的团队都跑到厦门了么。 那北京这边还有工作室吗
原来去年9月拆分独立运营的啊。这是一个烧钱的项目,引擎是免费以及相关产品anysdk creator 都是免费的 不知你们收入来源是什么
厦门薪水能给多少? 有几年的cocos2d-x经验 游戏从业了4 5年了 私信
那要看你有多少本事阿,4、5年工作经验并不能绝对说明些什么
4,5年并不能说明什么,我认识几个工作经验七八年以上的人,技术一般,不过也有厉害的
老哥,稳,
支持呀
关注 3D
挖个坟 ~
吉米???
are you 吉米
实习生没有待遇???
顶,
啥时候出3D 正式版啊 、??
是的,
毕竟引擎不收费呀