cocos中的模型坐标问题

有人知道为什么我们在把开始触摸的那个坐标转换为相对target精灵的模型坐标后,然后能够用精灵的矩形区域跟这个模型坐标就可以判断出我们是不是开始点击了target这个精灵

这个问题你得自己研究,看源码就明白了。不看,你进步不了的。

其实我就是搞了很久还是弄不明白世界坐标跟模型坐标