按照官网给的说法,cocos构建res放到远程服务器,之后再进入游戏之前是不是就应经都下载好了,那资源cocos 给放到哪里了?是微信的wx.env.USER_DATA_PATH路径下吗?但是一开始我进入第一个场景我wx.getFileSystemManager().readdir是没有资源的 但是我进入用到图片资源的场景 在回来调这个方法 就可以看到图片资源缓存里面有了,谁能给我解答一下,
1检查资源是否在小游戏包内
2不存在则查询本地缓存资源
3如果没有缓存就从远程服务器下载
4下载后保存到小游戏应用缓存内供再次访问时使用
难道2 的本地缓存不是微信的?