##大家好 抱歉现在才回复 :
- 卡死表现是很严重的问题 (直接闪退||直接黑屏||卡一会黑屏||一直很卡||轻微卡||或者其他方式你自行描述下)
- 能否提供有效demo
- 描述下你的游戏类型
- 包体大小
- 场景数量
- 资源文件包体大小
- 手机系统
- 手机型号
- 手机网络连接方式(WiFi还是4G)
- 微信调试基础库版本
##大家好 抱歉现在才回复 :
- 卡死表现是很严重的问题 (直接闪退||直接黑屏||卡一会黑屏||一直很卡||轻微卡||或者其他方式你自行描述下)
- 能否提供有效demo
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- 包体大小
- 场景数量
- 资源文件包体大小
- 手机系统
- 手机型号
- 手机网络连接方式(WiFi还是4G)
- 微信调试基础库版本
我也碰到了这种情况,希望官方尽快解决
要帮助大家解决这个问题,需要提供有效信息复现问题呀,希望互相配合处理问题
我也碰到了这种情况,希望官方尽快解决
请问现在还能复现么
同事的苹果手机切到后台,过会再打开就游戏卡死了,只能杀进程
- 能否提供有效demo
- 描述下你的游戏类型
- 包体大小
- 场景数量
- 资源文件包体大小
- 手机系统
- 手机型号
- 手机网络连接方式(WiFi还是4G)
- 微信调试基础库版本
能否提供有效demo :新做demo无法重现
描述下你的游戏类型 休闲
包体大小 3.5M
场景数量 2
资源文件包体大小 16M
手机系统 ios12.0
手机型号 iphone 6s
手机网络连接方式(WiFi还是4G)both
微信调试基础库版本2.4.1
这个过程有没有报错
robertTest.zip (408.6 KB)
找到重现办法了,播放循坏音乐就会重现,上面是demo
cc.loader.loadRes(“audio/bg3”, (error, audio)=>{
cc.audioEngine.playMusic(audio, true);
});
我在iphone 6s p上反复测试你的demo并不会出现类似卡顿
我这里明显卡顿了,左下角FPS那的数字都不动, cocos 2.0.5

复现很简单
新建tshelloworld项目
在HelloWorld脚本里加上上面的代码
用iphone6手机 型号是A1586
打开小程序后手动锁屏,3秒后解锁,屏幕卡死,然后微信闪退
你确定你测试的平台是微信小游戏么
确定,今天刚更新了最新的微信开发者工具
windows下构建发布的项目
####你好 似乎在其他机型(比如iPhone 6s P)并不会出现本帖类似问题 这个异常我提交个issues到任务仓,后续如果修复了这个问题第一时间过来通知
我们的项目也遇到此问题了,2.0.5。我把onshow onhide的一切处理逻辑全部屏蔽后仍有此问题。从表象看游戏卡住的同时微信调试按钮也卡住了,可能是微信某个版本导致的bug,微信调试按钮都能卡住应该是微信层面的bug,但同一台手机玩我们其他项目却没卡住,两个项目的代码没查出有何区别,唯一的区别不卡的游戏是横屏。望官方尽快介入排查退出可行的解决方案。
兄弟解决了吗?我这也是
我这里的具体问题是 播放音乐,MP3格式 使用 createInnerAudioContext方法
兄弟解决了吗,我现在也遇到这个问题安卓没有事情,苹果机必现卡死