关于cocos

第一个发展问题:
现在3D马上就要出来,那么问题来了 cocos 官方的核心是放在2d和H5上面
了还慢慢从2d转移到3D 别跟我说 你们官方没这个想法

第二个教程问题:3D 这东西出来 有整体一个教程嘛? 我估计都不看好 关于2D这方面的教程 少之又少 更别说3D了。

第三个 API的问题:有些版本的api 完全可以省很多开发时间 结果由于在优化性能方面 把直接移除了 而又不出其代替的API 而导致让开发者要走很多弯才能实现,我只想问一句那些移除API 是暂时的 还是永久的 还是会从后面有代替的

凉…

我并不是用2D研发团队的人员去研发3D的。而是平行地建立了一整个3D研发团队,而且是请了国内有端游手游3D自研引擎成功经验的大牛来加入。

所以「转移重点」的说法并不存在,今年 cocos 融资和收入都很顺利,我还没穷到需要挪2D引擎研发人员去做3D的程度。2D & 3D 两手抓两手都要硬。

希望多关注下cocos creator 2.x在原生上的性能啊~:slightly_smiling: