关于Cocos 子域的一些坑。

初学者吧,经历些坑,分享一下:
测试环境 cocos 2.0.9 、 win10

1.不能用图集资源,因为一开始用了有很多SpriteFrame,一时没看出来问题出在哪里,后来重新做,放了背景就构建,看出来了,如下图:

2.这个坑有点不好意思,
子域图片若有透明区域,或者canvas比子域Ui 大,有一大片空白,需要把main camera 调成透明,但是初学者的坑在这里,如图

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