2.0.10版本 game.fire 六兆多的缘故!也不大吧 默认全部折叠也没戏 就算读取了整个assets文件夹也才22.5M 难不成节点就不能挂场景里?那跟2dx的没界面有什么区别
人呢。。
额额额额额额
建议不要往场景中放过多的节点,过大的场景文件会导致加载缓慢。至于是多少,因你的游戏设计策略和适配机型性能而定。
六兆多也算大?
场景编辑器都秒读界面,层级编辑器读的很慢 要好几秒
吓得我赶紧回去看看我的场景文件大小,还好500k不到
2.0.10版本 game.fire 六兆多的缘故!也不大吧 默认全部折叠也没戏 就算读取了整个assets文件夹也才22.5M 难不成节点就不能挂场景里?那跟2dx的没界面有什么区别
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建议不要往场景中放过多的节点,过大的场景文件会导致加载缓慢。至于是多少,因你的游戏设计策略和适配机型性能而定。
六兆多也算大?
场景编辑器都秒读界面,层级编辑器读的很慢 要好几秒
吓得我赶紧回去看看我的场景文件大小,还好500k不到