经过了3天的审核,微笑游戏助手终于上线了,为了完善之前推出的游戏盒子,专门做了这款小程序为
开发者上传游戏使用;之前游戏都是由我个人上传,比较耗时,浪费时间,所以我现学现卖,用uni-app
开发了这款小程序SarsGameHelper(微笑游戏助手)。

目前助手中只有提交游戏一个功能,后续还会做流量进出查询,设置发行状态,以便在盒子中
体现哪些游戏还没有发行代理;开发者的联系方式,以便发行能够更快的联系到开发者。这些其实做
起来并不复杂,只是时间问题。
目前不需要接入sdk,后续可能会有,毕竟游戏盒子只出不进,也不会有太多的量,
难以完成它的任务。所以希望开发者在提交游戏后在自己的游戏中添加跳转到盒子的按钮,
之所以这么做,也是为了能够将大家的流量整合,充分利用来之不易的流量,达到换量的目的,
互惠互利。如果想让游戏盒子发挥它的作用,还是要广大开发者们齐心协力,相信团结就是力量,
后期效果一定值得期待。也希望开发者朋友们多提意见,将盒子发展壮大,造福大家。
更希望有时间有想法的开发者参与进来,贡献自己的一份光和热。
游戏盒子的appid:wx8e1ae09b03710b3a
按钮图标:大家自己随意了。后续会跟其他开发者一起完善sdk部分,尽量做到完美,符合多数人的需求。
游戏盒子后续功能:新游推荐,排行榜,分类展示、搜索。

其实有很多游戏盒子,但是为什么我还要做呢?
第一、微信小游戏个人开发者和小团队的窘境,1000UV至少要200大洋,而且也要联系到靠
谱的流量,否则只靠自然量,或者自己去群里互助,那得等上十天半个月,实在是无奈,在微信的
调查报告中我还吐槽这一政策,微信应该学学头条,大度一些,发布之前就可以加入广告,并且在发
布后会给一波流量。但是微信怎么可能听取我们这些卑微的开发者意见呢,挣钱才是王道,正愁怎么
把我们这些个人开发者挤出去呢。
第二、作为cocos开发者,cocos官方并没有提供这样的便利,但是laya却有自己的换量平台,
所以我觉
得cocos开发者也应该有这样一个平台,将大家的资源整合起来,为开发者提供便利,既然引擎团
队很忙,那我们自己来。让他们赶快把creator3D开放出来,也是对cocos开发者的一种福利。
第三,开发者想找发行,而发行也在找游戏,但是目前除了taptap这种app游戏平台以外我还
没有注意到有哪个是推荐小游戏的平台(如果有希望大家推荐给我),一般的游戏盒子都是发行
自己的,用来挣钱的。所以也就出现了很多推荐游戏的公众号,之前没有自己做,竟不知还有这
样的职业,原来发行找游戏也是比较难的一件事。
第四、满足自己的虚荣心,看看自己到底能做到什么程度。完善自己的设想。把自己想走的
路走一遍,即使最终什么也没有得到,至少不会有遗憾。
大家有好的建议和疑问可以加我的公众号给我留言,或者直接加我微信:cgw19840827,欢迎
一些探讨交流。关注公众号,了解更多内容。
