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Creator 版本:2.20
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目标平台:微信
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详细报错信息,包含调用堆栈:无
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重现方式:无
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:1
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额外线索:
请问官方可否把cocos引擎的初始化和游戏的初始化分开啊,混在一起加载优化起来真的很痛苦。
creator2.20里cc.game.run即启动引擎,又启动游戏,想先启动引擎,然后做点事再启动游戏得修改底层。特别是使用 3d后,json文件好大啊,没办法分包加载