cocos动画文件加载 ,异步加载的资源如何正确删除

如题,异步加载的资源
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync( 。。。。。。

怎么删除资源 armatureDataManager->removeArmatureFileInfo( 。。。。。。
但是没法删除资源

removeTextureData()清除纹理

purge()清理ArmatureDataManager所有。

能删除指定的动画吗