COCOS的大哥们啊,快来这里救人吧!

大哥啊,想说爱你不容易啊!
我只是今天手欠更新了2.2.2,然后用新版本coding到晚上;
我只是做了autoatlas后想备份一下整个版本,整个项目打包压缩备份;结果ccc崩溃了,幸亏我还有备份;
看一下图片吧,布局就不说了,经常出的bug,以前出现过多次的布局丢失;
重点是所有带图node的position都变为了0,0!我只是做了autoatlas+压缩备份!大神赶快修复一下这姚明的bug吧!
ps:好多小的bug,都学会了如何避开或者怎么处理,经常因为cocos问题莫宁奇妙耽搁不少时间;
cocos真的要健壮一些,功能强大是不假,但稳定性太差,用的提心吊胆的!

之前对的:


现在错的:

另外一个小bug:
下午这个开屏页,从原prefab里面copy node到新的scene,然后把node中用的图片在ccc资源管理器移到了另外的文件夹,就报错死活找不到资源了;后来不断尝试删掉copy来的不同元素,然后crtl+z恢复,什么都没改,什么都没改,什么都没改,居然最后就找到了!来来回回浪费了半小时!

健壮啊!健壮!大哥们!
你们要实现让卖菜大妈们对着ccc一顿呼拉乱拽,各种神奇操作,都不会出现超出预期的现象啊!

cocos 不要随意更新 特别是 使用了大量的原生js或者 非官函数调用。例如使用了大量的JS库 和自己 写的组件,那么就不要乱更新。光官方的API又不够用大部分成熟项目 都 不止使用官方的API,需要自己注意。能用API实现的尽量用API实现。这样升级才不会有问题。

什么叫不要乱更新,看看出现问题是怎么回事再说吧
为了分离引擎需求去采用新版本的

有重大操作前,先备份一下当前

我一般一个版本用3个月以上 只有在合适的新项目的时候才会选择性用新版本 这都是一句句“WoCao”下养成的习惯

自己升级前就要做好这种兼容的心里准备,喊天喊地也没用,又不是第一次被cocos的升级被坑的

不用 git 和 svn 的吗?

哈,我只是吐槽一下,其实升级版本时已经备份,不过下午到晚上开发的要重新调整了

ps:不要在意我夸张的言语,请重视这些严重的bug

诡异的现象又发生了,再次多次重复打开关闭ccc后,cocos布局找回了,node position也正常了,看来昨晚是不仅是布局文件没加载,这次连node数据也没加载进来;
昨晚还一直狐疑我怎么就做个备份压缩,怎么可能改变node position,我到底有没有其他沙雕操作呢?!

大佬,真的要健壮一些,ccc数据加载这块出现太多次问题了!

重构数据加载相关功能吧!

另外构建数据还是丢失的,目前正确的初始场景数据没有加载进来;

构建数据以前错过appid数次,把我的其他appid加载了进来,很确定;

ccc数据加载加固应该花不了太多时间,但是对于开发者的稳定使用非常重要!