小游戏平台的分包加载,能不能把引擎部分也可以搞成动态加载的,现在cocos版本越来越高,引擎体积越来越庞大,尤其是物理性游戏,啥组件都用,光是引擎就1.6M多,游戏拉起的很慢哦。想着能不能打包的时候只把核心引擎打包,然后主场景放一张图片就行,保证迅速拉起后,在加载其他部分的代码。
希望官方能考虑一下小游戏平台拉起慢的问题,其他大神如果可以实现这样的功能,期待留言。
小游戏平台的分包加载,能不能把引擎部分也可以搞成动态加载的,现在cocos版本越来越高,引擎体积越来越庞大,尤其是物理性游戏,啥组件都用,光是引擎就1.6M多,游戏拉起的很慢哦。想着能不能打包的时候只把核心引擎打包,然后主场景放一张图片就行,保证迅速拉起后,在加载其他部分的代码。
希望官方能考虑一下小游戏平台拉起慢的问题,其他大神如果可以实现这样的功能,期待留言。
很赞同,初始场景用不上那么多功能
微信 不支持代码分包,下课