多年来的Cocos原创项目源码分享

  这几天把自己从毕业以来闲时做的东西都梳理了一下,庆幸自己做过的东西都进行了备份,现在整理了一下放到了GitHub。虽然不是很多,也并不是多牛的东西,但也是自己小小的游戏历程,现在与大家分享,免得让自己的一些尝试和想法只能在回忆中吃灰。能帮助到大家肯定更好了~

1. 【Cocos2dx(v3.0.0)】-三消游戏毕设

  模仿《天天爱消除》和《糖果粉碎传奇》制作的三消游戏,游戏机制齐全,包含限时模式和闯关模式。由于是毕设作品,文档相当齐全,还有apk可以直接安装体验!
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2. 【CocosCreator(v1.8)】-物理游戏《逃生立场(ForceEscape)》Demo

  有一段时间觉得这游戏很有意思,当时刚入手CocosCreator,就顺手做了个Demo,目前只有固定几个关卡随机循环,对这游戏或者物理引擎感兴趣的不要错过哦~
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3. 【CocosCreator(v1.8)】-泡泡堂Demo(联机版)

  一直好奇像泡泡堂这么经典简单的游戏为什么没人做成手游呢?!好像现在还没上线国内?反正当时就试试水做一下,其实这个项目就是个简单地搭建个联网框架,跟泡泡堂本身没太大关系(奔着做泡泡堂去的,结果做了个网络框架就放弃了…)
  网络通信用的websocket,目前只实现了玩家在地图里的移动,一个房间支持最多4人加入。 后续可以进行放技能和死亡功能的扩展。
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4.【CocosStudio工具】-PSD转换Json工具

  工作中做的脚本,使用python制作,核心PSD解析代码用的第三方库,然后自己转换成CocosStudio的生成文件格式,PSD的解析方法可供参考,如果能拿过去直接用那是更好了。后面可能会更新一版GUI界面,易于操作。
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5.其他

  目前就整理出这些东西了,后续可能继续更新…吧

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