cocos有没有规则瓦片?

看了很久的文档,cocos的tilemap主要就是靠tiled map editor来生成吧.虽然这个工具本身也有个地形功能,类似规则瓦片.但是限制太大,地形最少是2*2的,想要设置一条只有一格宽度的路或者管道是做不到的.
导入tmx之后,如果没有规则瓦片,或者可变瓦片,在游戏过程中想改地图就会很麻烦.那地图就只是一个纯粹的背景,无法实现一些有趣的玩法.
unity2d也没有规则瓦片,但有人开发了个插件,挂在github上,实现了规则瓦片和动画瓦片.
作为一个专业的2d游戏引擎,我觉得cocos不应该做得比unity差.

cocos连内置的瓦片地图编辑器都没,这个任重道远~~~