环境:win10/cocos3.17.2/lua/vs2015 使用了physics物理引擎
最终表现为:
Node still marked as running on node destruction! Was base class onExit() called in derived class onExit() implementations?
调用堆栈:
即为正常使用removeFromParent()时,偶尔出现的报错。
已知报错原因:
调用Node::removeChild函数,取地址为0x1d837fb0的child的下标时,本应取值32,结果却取到了31并把下标为31的child删除了。这就可能造成后续一连串未知的错误,目前只遇到了上述错误。
不知是不是bug,麻烦官方给个回复。