cocos2.0.7 微信小游戏回到前台音效重复播放

引擎组的大大们,这个BUG还是会有, 没有一个版本是解决这个问题了, 你们是不是漏了。

反正我已经习惯了 :joy:

应该是有进行修复的这个是相关 pr

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3686

相关人员会在进一次验证,谢谢反馈

想请问下引擎的大大, 如果使用cc.audioEngine 播放相同音效,发现每次返回的id都是不一样的,难道底层没有做缓冲池吗?现在频繁播放音效会卡顿,很多手机音效播放不出来.

是有用对象池的,你可以看看源码,具体的问题还是需要你提供 creator 版本和 demo 才能知道,你具体出现的问题

我看了底层源码,对象池是所有音效共用的,也没有管理同时播放音频的个数,android 手机最多同时只能播放10个音频

这个可以设置,但是有些平台是有限制的,例如微信小游戏就限制 10 个

这个是单个音频,还是总共音频的设置啊?

总共的,同时播放数量