小弟使用的是cocos2.2.1 ,在第一个applicationDidFinishLaunching中预加载背景音乐:
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic("background.mp3");
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("button.mp3");
```
然后在第一个场景中播放音乐,
bool WelcomeScene::init(){
if(!CCScene::init()){
return false;
}
if(!SimpleAudioEngine::sharedEngine()->isBackgroundMusicPlaying()){
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("background.mp3",true);
}
_welcomeLayer = WelcomeLayer::create();
this->addChild(_welcomeLayer);
return true;
}
```
在这里是有背景音乐的,切换到第二个场景的时候音乐就没了,然后我运行到android的手机上,包了这个错误:
调试检查发现原来是我加载cocostudio制作的场景后导致整个问题!请大神指导。
