cocos2.2.5升级到3.3final的几点疑问

1.Android编包是不是必须要选择最新的sdk?官方的文档中说要检测是否是最新的sdk。难道现在编包,最低支持是4.4.2了?:12:

2.为啥现在用player生成的项目都是同一个名字啊?都叫AppActivity??不像2.2.5那么方便了??导入同一个工程都不行。。。

3.现在的主入口也统一成AppActivity了??

4.以前有个静态方法load(“game”),现在程序自己就load了?怎么没看懂现在的修改。。

1.不用最新也可以的

2.与cocos2dx合并了,这方面暂时按它们的处理

3.同2

4.仍然有load的

好的,感谢~主要是视频那边的接口,我看切到2.2后,API有个方法不支持