cocos2.3.2版本无法识别3.7.1版本!!!

cocos2.3.2版本无法识别3.7.1版本!!!
:9: :9: :9: :9: :9: :9:

我的也是,蛋疼

直接用命令行吧,我和以为是升级win10没有重装cocos导致,昨天重装了cocos和fromwork还是不行,后来直接用命令行新建的工程

你说的3.7.1指的是cocos2d-x 3.7.1,还是cocos Framework 3.7.1呢,3.7.1是在哪里下载的?

这个问题已解决,2.3.2Beta可以识别cocos Framework 3.7.1了,感谢反馈!

cocos Framework 3.7.1
你如何解决的?

重新配置服务器

你试下,应该能使用cocos Framework 3.7.1了

怎么重新配置服务器

更新什么?
我重新下载,重新安装还是不行~~~~~~
:2: :2: :2: :2: :2: :2: :2:

补充:重新下载,重新安装。重启电脑后可以了~~~~~~

我重新下载,也重启了,还是不行

重新配置cocos的服务器。。

理论上退出studio(菜单栏点击文件–>选择退出),再次启动应该能识别,不需要重启电脑

这么操作能识别码?
1、退出studio(菜单栏点击文件–>选择退出)
2、退出cocos(Win平台右下角鼠标右键cocos图标–>退出;Mac平台从Dock栏移除cocos)

cocos里对支持的Framework进行了管理,新建项目的时候会从服务器获取所有支持的Framework版本。
目前服务器上已经做好了2.3.2Beta版的配置工作,如果本地无法检测到Framework 3.7.1版本的话,可能是本地网络的问题所导致的。
出现这种问题的情况下可以手动在 配置文件夹]/Cocos/CocosStudio2/Framework文件夹下放置一个名字为“FrameworkVersionList.xml”的文件,文件中写入以下内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

配置文件夹在默认情况下位于“我的文档”(Windows)或是“/User/当前用户]/Library/Application Support/”(OSX)。
如果安装cocos的时候更改了目录的话,那就是更改之后的目录。

关于这个问题,之后会放出详细的教程。