cocos相对布局的问题,真的让人很郁闷,不知道是我没有搞对,还是怎么的了,反正就搞不出在编译器播放的效果。
第一张是编译器的设定
第二张是程序运行的效果
第三张是模拟器里面运行的效果
我想问下,为毛效果不一样
Size vsize=Director::getInstance()->getOpenGLView()->getFrameSize();
这个size的话,也用了visiableSize,可是也是没有效果,到底什么问题。
auto rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");
addChild(rootNode);
rootNode->setContentSize(vsize);
ui::Helper::doLayout(rootNode);
我想问下,cocos各位写编译器的大爷,怎么感觉还没有1.6好用呢?是怎么搞的,还是我哪里搞的不对,求教?