cocos2d(2.0以上版本)支持不同的场景不同的朝向吗?

以前的版本中,director类可以直接setDeviceOrientation设置朝向,现在的版本没有这个方法了,设备的朝向是类似于应用开发中的

shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法来控制,但是这样就将整个游戏的设备方向固定了,现在的问题就是我的游戏中有两个不同的场景,一个要求横屏,一个要求竖屏,我现在是真不知道在不同的sence中怎样改变横竖屏了,要么都是横屏,要么全是竖屏,求高手解答啊;