现在游戏需求是 游戏资源要可以游戏 发布以后 ,运行的时候下载, 图片居多,下载完成以后可以在游戏中使用.不需要重复下载.
本人不才,毫无头绪.请大神指明方向,能提供关键字也是十分感谢的.
AssetsManager吗?
试了一下AssetsManager 2.2.6版本下的,win32下跑起来 读不到版本号,强行改版本号以后 又 无法打开下载zip文件.去了目录查看 根本就没下下来.我已经彻底晕了…这是个啥?请问有权威教程么?
资源管理器可能会在windows和iOS模拟器上遇到无法创建并下载文件的问题,我们会尽快解决这个问题,与此同时,请使用iOS真机进行调试。
(已跪~~是这个原因么,这是非真机不可的友好开发环境不…)
引用自http://cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/assets-manager/zh
你试试TestCpp里面的例子。
TestCpp没找到使用AssetsManager的例子~~~难道是我看漏了…
有啊,我在目录下都能搜到,这个东西2.2.5不是和TestCpp一起的,他单独出一个文件的。和TestCpp同目录
好了,大大.我已经真机调试,然后发现跑起来还是有问题,Log显示 成功下载,但是不能打开压缩文件 cocos2dx-update-temp-package.zip ,顺带一提.我专门下了2.x最新的2.2.6版本来做的测试,用的iphone5s 系统8.1.3 阿门~~~
我以前好像遇到这个问题 好像就是版本号和对应的资源文件没对上的缘故。