cocos2d 3.2的android环境搭建的问题

我用的是windows7,cocos2d3.2, android studio。
我按照教程里写的顺序搭建了android环境,新建了个项目,然后什么都没改,运行bulid_native.py,在android studio里打开,可以运行。
但是我在visual studio 里修改了之后,再运行bulid_native.py,发现生成的android程序在手机上运行没什么改变。
这是怎么回事?还有什么东西需要设置吗?
希望知道的人能不吝赐教。