cocos2d 3.3 跟问题,如何调试cocos2d自己的代码?

cocos2d 3.3版本新建工程后,目前是以库的形式,
目前出了问题 没办法跟进 cocos2d的代码,
有没有办法创建的新工程仍然是以源代码的方式 引用。

3.3改进了?iOS还是android?

ios 。。。。 编译速度是提高的, 但是没办法跟进去改问题了

有源码应该就可以跟进去调试的。本身就是开源的产品!

产品一直都是开源形式的。

我用 cocos2d3.3的 cocos new命令 和 cocostudio2.0 创建的工程,都是和我这个截图一样,直接链的 cocos2d的 lib