在cocos2d中sprite 或者imageView 的锚点默认是0.5,0.5
当sprite1(或者imageView1)添加到 sprite2(或者ImageView2)中时,sprite1(或者imageView1)应该处于sprite2(或者imageView2)的中间
但运行代码结果如图:
在cocos2d中sprite 或者imageView 的锚点默认是0.5,0.5
当sprite1(或者imageView1)添加到 sprite2(或者ImageView2)中时,sprite1(或者imageView1)应该处于sprite2(或者imageView2)的中间
但运行代码结果如图: