RT。。。。
在2.X编辑器中导入1.6的工程,然后再次导出文件在3.4中使用。
用的骨骼动画的那个也可以直接在2.X版本中使用吗
啊找到了。加载1.6版本文件。我试试看能否使用。
=。=想使用CSLoader。需要加载哪个库。。直接添加#include "cocostudio/CocoStudio.h"是报错误的
版本3.4。。。
文档里面都有,有问题找文档先。
新建了个项目弄好了。可以加载cocosstudio.h并且使用了。
RT。。。。
在2.X编辑器中导入1.6的工程,然后再次导出文件在3.4中使用。
用的骨骼动画的那个也可以直接在2.X版本中使用吗
啊找到了。加载1.6版本文件。我试试看能否使用。
=。=想使用CSLoader。需要加载哪个库。。直接添加#include "cocostudio/CocoStudio.h"是报错误的
版本3.4。。。
文档里面都有,有问题找文档先。
新建了个项目弄好了。可以加载cocosstudio.h并且使用了。