【已解决】cocos2d 3.4 如何加载动画编辑器1.6 导出的文件=.=

RT。。。。

在2.X编辑器中导入1.6的工程,然后再次导出文件在3.4中使用。

用的骨骼动画的那个也可以直接在2.X版本中使用吗

啊找到了。加载1.6版本文件。我试试看能否使用。

=。=想使用CSLoader。需要加载哪个库。。直接添加#include "cocostudio/CocoStudio.h"是报错误的

版本3.4。。。

http://www.cocos.com/doc/

文档里面都有,有问题找文档先。

新建了个项目弄好了。可以加载cocosstudio.h并且使用了。