请教一下,cocos2d 3.x如何才能把Vector放进Map里呢?
这个是我建Vector和Map
cocos2d::Vector< Sprite* > starArr;
cocos2d::Map< int, Vector< Sprite* > > areaArr;
存放:
starArr.pushBack( sp );
areaArr.insert( 1, starArr );
编译的时候报错:Invalid Type for cocos2d::Map<K, V>!
单独存精灵没问题,怎么才能在容器里存容器呢?
百度了很久,大部分教程都是Vector里存精灵 或者 Map里存精灵的
最好能有代码参考下