cocos2d里面的3d模型到底用什么工具建模才好

我尝试用blender,结果貌似blender 导出的fbx文件有问题,用fbx-conv转换会报错,导入到3dsmax里面也会出现动画消失或者坐标轴反转等问题

同问,帮顶帖

最好用MAX,美术几乎都是MAX,外包也是MAX