我看camera的clearFlags里面有depth这个选项,有办法获取每一帧的深度缓冲并修改吗?
相应的,我能获取模板缓冲并进行修改吗?
cocos版本2.3.2
源码看得云里雾里。。。
我看device里面给gl传入了frameBuffer的_depth和_depthStencil,这个frameBuffer是base-renderer在_render的时候从view里面拿的,一路跟踪上去,就是ccCamera的_targetTexture,一脸懵逼
求大佬解惑
我看camera的clearFlags里面有depth这个选项,有办法获取每一帧的深度缓冲并修改吗?
相应的,我能获取模板缓冲并进行修改吗?
cocos版本2.3.2
源码看得云里雾里。。。
我看device里面给gl传入了frameBuffer的_depth和_depthStencil,这个frameBuffer是base-renderer在_render的时候从view里面拿的,一路跟踪上去,就是ccCamera的_targetTexture,一脸懵逼
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