为什么Cocos2d中,我在横屏时在Layer类的init方法中使用 winSize] 只能得到
$1 = {
width = 768,
height = 1024
}
而在onEnter方法中可以得到
$1 = {
width = 1024,
height = 768
}
为什么Cocos2d中,我在横屏时在Layer类的init方法中使用 winSize] 只能得到
$1 = {
width = 768,
height = 1024
}
$1 = {
width = 1024,
height = 768
}
它是个单例,不可能有几种数据吧
是阿,看以前1.X 版本的源码会判断设备方向是横屏模式的就自动掉换width 与 height的值,但2.x 版本的就没有这样做了。其实我最想知道为什么onEnter里调用就会自动转换了,看源码调用层次比较多,还未看出根本问题在哪里
我也遇到这种情况,似乎在onEnter中就没有问题