cocos2d 导入cocostudio 通过编译 不能运行问题 求指教

在cocos2dx 的helloccp 的 HelloWorld::init() 加入 如下代码 就出现能通过编译 但不能运行的 问题 如果 注释掉这几行代码 程序 能正常运行 望高手 指教
这段代码 是 testccp 中 直接 复制的 如果 代码 不是 这样写 也还望 多多 教下 正确的写法 郁闷很久 求不郁闷!!!

CCNode *pNode = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile(“scenetest/LoadSceneEdtiorFileTest/FishJoy2.json”);
if (pNode == NULL)
{
this->addChild(pNode, 0, 1);
}
cocos2d::extension::ActionManager::shareManager()->playActionByName(“startMenu_1.json”,“Animation1”);

代码 没有 问题 刚刚 自己 随便 用 编辑器 做了一个 场景 是可以 运行 的 不知道 为什么 不能 加载 testccp 的 json文件 我把 testccp的 所有 资源都 复制 过去 了 不知道 为什么