手把手教你如何使用Cocos2d Console 进行html5项目发布

手把手教你如何使用Cocos2d Console 进行html5项目发布1、首先需要先安装Cocos2d Console运行需要的工具。

详情参见 这篇文章 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=224915&keyword=cocos|console

2、安装完毕之后,使用Cocos2d Console工具新建一个工程

在命令行中输入 cocos new helloCocos -l js --no-native (如果需要在手机设备上运行,那么就把–no-native去掉)

3、运行项目

在命令行中进入刚刚新建的工程目录

在命令行中输入 cocos run -p web

看到以上运行结果后,即可在浏览器看到运行效果

4、游戏经过开发后,我们接下来看如何发布游戏

在命令行中输入 cocos compile -p web -m release如下图所示,编译成功

成功后,就生成了发布所需的文件。

5、将发布文件放入本地进行测试。

这里以xampp来搭建服务器为例。没有安装xampp的同学,可以去搜索xampp进行下载安装。 我们将publish下生成的文件放入xampp目录下的htdocs下,就大功告成啦。 以我这为例。publish下生成了一个html5文件夹

放入htdocs后

在浏览器输入这个地址

成功显示,那边就测试成功,只要将发布文件放入web服务器,即可完成发布

楼主辛苦。

如果不需要发布到外网,直接用webstorm就能满足需求,

而要在手机上测试就需要自己架一个服务器了。

这是怎么回事,不会弄,求解决

发布到web服务器后页面空白,什么也不出,本地测试ok,怎么破?

怎么把生成的工程导入到 webstorm 里去呢?

我也遇到了这个问题,感觉没人解答啊,这样下去cocos引擎只会越来越差