自己找到原因了,把第30行改成
var animate = cc.Animate.create(animation);
this.sprite.runAction(cc.RepeatForever.create(animate));
这样就运行成功了。
自己找到原因了,把第30行改成
var animate = cc.Animate.create(animation);
this.sprite.runAction(cc.RepeatForever.create(animate));
这样就运行成功了。
自己找到原因了,把第30行改成
var animate = cc.Animate.create(animation);
this.sprite.runAction(cc.RepeatForever.create(animate));
这样就运行成功了。