Cocos2d html5使用ant advanced模式压缩混淆后无法使用

本人基于Win7 Cocos2d-html5开发了一个小游戏,现在用WebStrom调试完毕。我想打包然后上传到服务器上去,就使用Ant compile_test_advanced模式进行压缩混淆,混淆过程没有任何报错,然后修改index.html引入混淆后的js文件。直接右键在浏览器(FireFox/Chrome/IE)或放在本地IIS目录均不能使用。用FireFox打开控制台显示有错误信息"TypeError: $el$$3_element$$42$$ is null"。我在网上搜了好久都没找到原因,希望有知道这种问题的朋友帮忙回复一下,这问题纠结太久了。很是郁闷。先谢谢各位了。

Ant压缩混淆参照:使用Ant一步一步压缩混淆Cocos2d-html5游戏

压缩混淆日志:

compile_test_advanced:
Compiling 169 file(s) with 43 extern(s)
0 error(s), 0 warning(s)

BUILD SUCCESSFUL
Total time: 22 seconds

急急急急急 ... ...

经过大半天的折腾打包、发布问题已经解决。
解决步骤:
1、我上面的打包步骤是正确。打包继续参考:http://www.html5china.com/thread-1231-1-1.html
2、打包后需要修改cocos2d.js。具体修改方法参考:http://www.shanghaitongwei.com/12817/363220.html 第三步