cocos2d-html5写的draw绘图在jsbinding中不能用,但是在浏览器上是可以的,那在jsbinding中要怎么绘图呢?
这个问题的状态应该已经更新了,可以从官方的测试例里面查找用法。
测试例里面的内容都同时通过web(canvas、webgl)以及JSB (android,iOS,mac ,windows)的验证。
测试例在哪?给个链接吧
遇到了同样的问题, 楼主找到解决办法了吗?
我的问题原因找到了
我在创建sprite的时候attr加上了color属性, 然后在用drawnode中用getColor取到这个sprite的颜色用来画图
在web中getColor可以取到sprite的颜色, 但是安卓中不行, 应该是getColor的bug