使用cocos2d-html5开发游戏在不同设备中得fps不同

最近开发了一个游戏,发现在iphone5s中跑有27帧,放到6plus跑却只有10帧左右,按道理6plus的配置更高,怎么会帧数反而低呢?

官方正在解决这个问题

cc.view.enableRetina(false)可以暂时解决这个问题