[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第二回合:运行Hello World

HelloWorld

  不知从何时开始,编写HelloWorld成为大多数程序员学习一门新技术时第一件要做的事。所以,按照传统,我们开始吧。

  所幸,Cocos2d-html5人性化的内置了一个HelloWorld,我们运行这个HelloWorld程序:

  1.打开WebStorm,选择Create New Project from Existing Code,从使用现有的代码创建一个工程。

  2.在新的弹出框中选择Source files are in a local directory, no Web server is yet configured,然后点击Next.

  3.选择搭建开发环境第一步中我们解压的Cocos2d-html5目录。并点击左上角的Project Root按钮,将这个文件夹作为项目根目录,将这个目录作为项目的根目录,并点击Finish,这样我们就把引擎导入到了WebStorm。

  4.左侧就是项目文件目录,目录结构我们后面再说。其中有个HelloHTML5World目录,这个就是引擎给提供的HelloWorld程序。

  5.双击打开其中的index.html文件,在代码中稍作停顿,能在右上角看到印有浏览器图标的弹出框。点击Google Chrome,就可以运行HelloWorld了。

  6.如果你能看到如下画面,说明你的环境搭建成功了。

上一篇:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=187984
下一篇:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=187990

3.0a2版本的,不知道为什么打不开hello world有问题,黑了,什么都没有,test是可以,那个打飞机的也可以。。。

改用2.2.3就行了。。。

现在只有直接下载 cocos2d-js-v3.0-rc2 的了!!

js 和 html5的是同一个吗,现在没看到有html5的版本