??如何将已有的cocos2d html5游戏移植为一个IOS游戏app?

  • 本帖最后由 CG_Wang 于 2012-10-18 15:29 编辑 *

先前写过一个cocos2d html5版本的游戏,现在想把它移植到IOS上,作为一个单独的游戏App,这样用户粘性无疑会提高很多,后续一系列的盈利,升级也会方便很多(JS 写的嘛)…

这段时间一直在找可行的方案,将网页Html5游戏转成一个IOS本地的app。
简单的试了试cocos2d-x JS Binding,坑太多,我估计还要过两个cocos2d-x版本,JSBinding才能到实用的程度。(看了cocos2d-x团队的GitHub上的代码,虽然添加了一个能跑“一会儿”的游戏-MoonWarriors,但游戏里面明显的避免了一些JSBinding的坑,只使用了JSBinding中能使用的部分…这样如果是移植已经写好的项目就会有很多要修改的地方,可行性不大。。。)

想问一下有没有朋友,有一些相关的经验或者是建议,好让我去尝试尝试。
只言片语,将不胜感激。

关注一下,坑确实很多