求教cocos2d-html5如何加载网络图片

使用cc.Sprite.create(“http://…jpg”)的方法似乎只针对本地图片,但是对网络图片似乎不能起作用啊!
求大神解答:964:

3.0 可以用
cc.textureCache.addImage(filepath,callback,this);

啊,用的是v2.2.3,这个版本可以吗
或者用原生JS写?

我们都是自己封装的

这样啊,怎么封装,求大神指教!

求助啊求助,
唉,估计最后还是得自己解决了。。。。:904: