我用的Cocos2d-html5-v2.2.2游戏引擎,然后写过几个小项目发布到服务器上,游戏都正常。然后换了个新服务器,把原来的游戏都复制过去,发现预加载plist的地方都直接崩溃。
var spriteFrameCache = cc.SpriteFrameCache.getInstance();
var frameCache = spriteFrameCache.addSpriteFrames(s_over_plist, s_over);
这是我写的代码。把这句话删掉后一切正常,只是所用的帧动画不能使用。
请问各位大神们,这是什么情况,怎么解决