搭建开发环境
1.下载Cocos2d-html5
下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download
下载完Cocos2d-html5后,你将获得一个Zip包,解压它,并把它放在一个自己能找到得地方。我下载的是版本是V2.2.2,解压完的目录结构如下:
<img title = 'struct.png' src='http://cdn.cocimg.com/bbs/attachment/Fid_41/41_288414_085d07cef6b3330.png' >
2.下载并安装Google Chrome浏览器
Google Chrome下载地址:http://www.google.com/intl/zh-CN/chrome/
为什么要使用这个浏览器呢? 顾名思义,Cocos2d-html5 是基于Html5 实现的,而Google Chrome是对Html5支持最好的浏览器,而且,Google团队也一直有在帮助Cocos2d-html5的发展,所以选择Google Chrome肯定是没错的。
安装完Chrome是不够的,还需要在Chrome安装JetBrains IDE Support 插件。
在Chrome浏览器中打开 https://chrome.google.com/webstore/detail/jetbrains-ide-support/hmhgeddbohgjknpmjagkdomcpobmllji 并安装。
3.下载并安装WebStorm
下载地址:http://www.jetbrains.com/webstorm/
这是一个非常好用的Javascript IDE 工具。另外,由于cocos2d-html5的资源加载会收到浏览器的限制,我们必须部署一个Web服务器才能让cocos2d-html5火力全开。而WebStorm内置了Web服务器,免去了我们部署Web服务器的麻烦。
PS:有一点必须说明,WebStorm是一款收费软件,可以试用30天,至于破解神马的,你懂的。我这里是不会说的。
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好,正好在学cocos2d-h5,期待后续
平果机呀.