cocos2d-html5试用,小小失望

今天在本地搭了个服务器环境试用了一下v2.2.3版本的cocos2d-html5。 pc机上一切OK。手机上的效果实在是大跌眼镜,我和我老婆手机上跑sample附带的两个游戏,fruit attack随便点击两个相邻的不符合交换规则的水果,结果在帧速较低情况下都出现无法完全还原的情况。moonWarriors的游戏场景的帧速都不到二十,只显示about场景时帧速也只有24左右,而且我的华为荣耀+uc居然比老婆的美版的S3+chrome帧速还快一些。虽然两部手机是有点落伍,但如此效果,跟之前看发布会视频上说的330块钱的手机跑一二三国超级流畅的效果大相径庭。 而且chrome上的表现跟期望值也差很多。看来html5还只能是高富帅玩玩, 离商用还差很远呀。