刚刚转手做cocos2d 3.1 newton物理引擎,感觉基本上很好用
不过在碰撞检测上出了问题
用CCPhysicsNode声明一个物理环境,设置collisionDelegate = self;重写delegate方法,但是却不执行
//已经解决
刚刚转手做cocos2d 3.1 newton物理引擎,感觉基本上很好用
不过在碰撞检测上出了问题
用CCPhysicsNode声明一个物理环境,设置collisionDelegate = self;重写delegate方法,但是却不执行
//已经解决
我也遇到了这个问题,请问楼主怎么解决的