cocos2d-js 3.0 beta编译打包的apk运行黑屏

$ cocos new MyGame -l js -d /home/magic/project/

这样创建的一个示例项目,然后进入该项目目录进行编译:

$ cocos compile -p android

比较顺利的在/home/magic/project/MyGame/runtime/android目录下生成MyGame-debug.apk安装包。

但是在手机上安装后,运行出现黑屏,左下角出现:

GL verts: 252
GL calls: 1
60.0 / 0.000

请问这是什么原因?我解开apk包,看assets目录下有代码和资源文件。

用LogCat看到的是如下的错误:

dvmFindClassByName rejecting ‘org/cocos2dx/lib/Cocos2dxLocalStorage’

不明白,这个示例也没有用到cc.sys.localStorage,而且jsb不是也支持localStorage吗?

楼主,你用的是mac还是windows,能否同一个工程在这两个平台之一跑起来。方便我们定位是工程的问题,还是平台的问题。

按照道理,这个创建工程,运行起来,已经经过无数次验证了,不应该有问题。

其次,你的手机是啥型号,能不能换一个试试。如果是arm v5的极度老的设备,可能也会有问题。

谢谢回复,是我的问题,这个新建项目中间改了jni的文件导致。:6:

我遇到和楼主一样的问题,请问楼主具体怎么解决的,求分享,万分感谢

请问楼主是怎么解决的?我也是这个问题,一直没法解决

麻烦楼主解决办法

我也遇到同样问题,求解决办法。华为mate

楼主怎么解决的?????

LZ怎么解决的?