如题,在cocos code ide模拟器上 运行项目,窗口设置100%的时候可以正确获得点击位置rgba值,但是当精灵旋转的时候,或者把窗口调小,就无法获得点击位置正确rgba值,我的问题就是如何在cocos2dx 中通过opengl获得点击位置的rgba 当精灵旋转或者移动的时候经过点击位置时候也能获得正确的Rgba值,本人opengl小白,请求帮助
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