[已解决]请问cocos2d-js 3.0如何嵌入第三方广告SDK

苦逼的开发者开发新游戏必须要用广告SDK才能生存啊。
请问3.0版本如何嵌入第三方广告SDK,如百度或者腾讯的横幅广告SDK。
望大神指点一二

先声明我还不是大神,但是这个问题我还是懂一二。
AppActivity里面:
private static void sdks(AppActivity ctx,int action) {
// TODO Auto-generated method stub
Sdk.getInstance(ctx); //初始化,看你的sdk说明
ctx.addContentView(adlayout, layoutParams…); //添加广告条
}
}
然后用js里面:
jsb.reflection.callStaticMethod(configs.android_classicname, “sdks”, “(Ljava/lang/String;)I”, action));

楼主会了的话 回复我下详细方法 我这个花了很长时间 没弄明白 比如嵌入百度或者腾讯广告

谢谢兄弟的回复, 利用反射的话如何引入SDK的jar包

jar包的引入跟android那边引入是一样的。唯一的区别就是多开一个静态函数用于js端的调用

— Begin quote from ____

引用第4楼superdragon于2014-08-27 18:09发表的 回 3楼(wyh4444) 的帖子 :
jar包的引入跟android那边引入是一样的。唯一的区别就是多开一个静态函数用于js端的调用 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=225655&pid=1040211

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就是这样

如果只集成一个广告sdk,可采用楼上几位提供的方法。

如果是还需要其他的sdk接入,可以接入AnySDK,可一次性接入100多个渠道,支持广告,用户登录,支付,统计,分享和push等服务。

— Begin quote from ____

引用第6楼linshun于2014-08-28 20:49发表的 :
如果只集成一个广告sdk,可采用楼上几位提供的方法。

如果是还需要其他的sdk接入,可以接入AnySDK,可一次性接入100多个渠道,支持广告,用户登录,支付,统计,分享和push等服务。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=225655&pid=1041321

— End quote

能否剧透什么时候默认集成 anysdk

大神,这个原来关注过,但是广告SDK支持比较少,比如百度和腾讯的广告SDK都没有纳入

问一下你上面写的 AppActivity ctx
在jsb里调用要代入的是什么,好像jsb.reflection.callStaticMethod(configs.android_classicname, “sdks”, “(Ljava/lang/String;)I”, action));
少代入了ctx