做了个游戏,用了一套骨骼动画,在html5下运行一切正常.
但是切换到 android和win32下,换装后的骨骼贴图坐标就乱了.
代码很简单
var weapon = ccs.Skin.createWithSpriteFrameName(skin + "/weapon.png");
for(var i=0;i<19;i++){
this._armature.getBone("weapon").addDisplay(weapon,i);
}
```
跟了代码感觉是 boneDate的坐标数据丢失了.
请指教.
