cocos2d-js 3.1版本,写c++扩展出错

NDK版本 android-ndk-r10b
Cocos Code IDE版本 1.0.1

一、先使用cocos2d-js-v3.1,创建项目添加c++代码写扩展,一个简单的c++helloworld类
项目/tools/tojs下的ini文件和genbindings.py已经写好
运行后报如下错误:
<severity = Error,
location = <SourceLocation file ‘D:\android-ndk-r10b\toolchains\llvm-3.3\prebuilt\windows/lib/clang/3.3/include\mm_malloc.h’, line 59, column 22>,
details = “use of undeclared identifier ‘_aligned_malloc’”>
二、ide中设置为cocos2d-js-v3.0,其他都不变,重新创建新项目写扩展
复制之前写的c++类,复制ini文件,修改genbindings.py添加自定义的ini
编译成功,frameworks\custom\auto下jsb文件正常生成

奇怪,应该不会出这个问题,楼主你的ini里面的clang_flags是不是下面这样的,如果不是改成下面这样试试

clang_flags = -nostdinc -x c++ -std=c++11 -U SSE

看 3.1 的 ini文件里面 的android_headers
里面添加了一些内容

可行,的确是少了参数,谢谢指导,之前的ini配置文件是从官方文档里复制的,看来文档要更新了
另外android-ndk-r10c还不兼容